Materi Bab.1 Menggambar Model, sub.bagian Teknik dan Prosedur Menggambar Model

  BAB 1

MENGGAMBAR MODEL

C. Teknik Menggambar Model (Alam Benda)

Dalam menggambar model, banyak teknik diperlukan agar dapat menghasilkan gambar dengan kualitas terbaik dan mampu merepresentasikan objek gambar tersebut. Tiap teknik yang dipakai mampu menambah kekayaan unsur yang terdapat dalam bidang gambar.

Berikut penjelasan teknik-teknik dalam menggambar model:

1. Teknik Arsir

Teknik arsir merupakan teknik pengulangan garis yang dilakukan secara menyilang dan acak yang dimaksudkan untuk menentukan kesan gelap terang pada sebuah objek yang digambar.

Sehingga nantinya gambar akan tampak memiliki kesan volume ruang atau disebut kedalaman titik teknik akhir ini terkadang dilakukan dengan menggunakan media yang berupa pensil.

2. Teknik Aquarel (Sapuan Basah)

Teknik Aquarel atau sapuan basah ini merupakan teknik menggambar yang menggunakan media cat air dengan menyapukan warna secara tipis, sehingga hasil yang yang ditampilkan akan terlihat seperti transparan dan tembus pandang.

Teknik Aquarel juga dapat menggunakan bahan-bahan dengan mencampurkan air di kertas, atau bidang-bidang yang lain.

3. Teknik Dussel (Gosok)



Teknik dussel merupakan salah satu teknik menggambar dengan memperhatikan kesan gelap terang suatu objek yang digambar.

Teknik dusel ini memerlukan  media pensil yang digosok dengan posisi rebah, teknik ini juga dapat disebut teknik menggambar yang menimbulkan tebal tipis atau gelap terang.

Aat-alat lain yang dapat dimanfaatkan dalam menggambar menggunakan teknik dusel ini yaitu krayon, kontek, dan juga pensil.

4. Teknik Garis (Linear)

Teknik garis atau  biasa disebut dengan linear ini merupakan salah satu teknik dalam menggambar yang dimaksudkan untuk memperlihatkan objek gambar dengan menggunakan media garis sebagai salah satu unsur utama.

Unsur ini yang sangat menentukan pada teknik linear  gambar yang diciptakan, dapat berupa garis lengkung atau garis lurus.

5. Teknik Plakat






Teknik plakat merupakan teknik menggambar yang akan menciptakan lukisan yang sangat mengagumkan.

Pada teknik plakat ini ini dapat menghasilkan gambar yang sangat berwarna dengan sapuan alat cat.

Hasil lukisan yang menggunakan teknik plakat ini akan jauh lebih profesional dengan adanya perpaduan warna.

Sehingga dikatakan teknik menggambar menggunakan plakat ini berbeda dengan teknik aquarel yang dimana dalam  prosesnya menggunakan cat yang encer dan goresan yang tipis, karena teknik plakat memiliki ciri khas menggunakan sapuan tebal dalam prakteknya.

Hal ini menyebabkan teknik plakat dapat menciptakan lukisan yang berwarna lebih pekat dan mempunyai nilai tinggi.

6. Teknik Blok (Siluet)

Teknik blok atau siluet ini merupakan kegiatan menggambar yang dikatakan sebagai induk dari seni rupa. Teknik siluet ini dibagi menjadi 2, yaitu siluet positif dan siluet negatif. perbedaan keduanya terletak pada blok hitam, apabila siluet positif blok hitam berada didalam objek gambar sedangkan siluet negatif sebaliknya.

7. Teknik Pointilis

           

Teknik pointilis merupakan teknik menggambar yang menggunakan deretan. Dan diolah dengan sedemikian rupa sehingga akan menghasilkan suatu objek.

Objek yang terbentuk melalui titik ini dapat mencapai tingkat kerapatan dan kepekatan titik yang digambarkan.

D. Prosedur Menggambar

Berikut merupakan Prosedur/langkah-langkah ketika kalian menggambar model :

  • Persiapkan objek gambar model alam benda yang akan digambar
  • Membuat sketsa, yaitu menggambar bentuk global dengan memperhatikan proporsi, bentuk, dan objek yang digambar
  • Berikan kesan gelap terang pada setiap bagian objek dengan menggunakan arsiran sampai terlihat perbedaannya
  • Buatlah detail pada setiap objek
  • Perjelas setiap bagian objek dengan warna yang sesuai model
  • Penyelesaian akhir gambar dilakukan dengan penjelasan gambar sesuai dengan karakter objek masing-masing benda yang digambar, seperti gambar berikut :


 

Kesimpulan

ü  Menggambar model ialah kegiatan menggambar dengan menerapkan model tertentu sebagai objek yang nantinya akan digambar.

ü  Objek yang dipilih ini dapat berupa hewan, manusia, tumbuhan, dan benda-benda lainnya.

ü  Setiap model yang yang akan digambar pastinya memiliki karakter dan bentuk yang tidak sama atau berbeda beda.

Dalam proses menggambar model ini sebaiknya diawali dengan bentuk global yang dianggap untuk mempermudah dalam menyelesaikan gambar, terutama dalam penentuan penguasaan bidang gambar, objek dan juga komposisinya.

Sekian pembahasan kita pada pertemuan kali ini.. Apabila ada hal yang belum kalian pahami silahkan tanyakan langsung pada Guru Pembimbingmu. Materi kali ini menutup pula pembahasan tentang Bab. 1, dipertemuan selanjutnya kalian akan mempelajari tentang Seni rupa materi Ilustrasi Gambar 

Kerjakan dulu latihan soalnya sebelum istirahat ya,,, nanti takut lupa.


Sekian dan Terima kasih... Merdeka..!!! 





Komentar